归宿之国1
《归宿之国1》 是一款「温情却带点感伤的」、以剧情为主轴的游戏,讲述主角毕帕拉在地底国度的生活故事。 在水晶的指引下,毕帕拉来到了地底国度。 面对这片陌生而神秘的土地,毕帕拉逐渐理解了这个地方,也开始思考起了「家」与「家人」的意义……
游戏介绍
《归宿之国1》 是一款「温情却带点感伤的」剧情向游戏——
以剧情为主轴的游戏,讲述主角毕帕拉在地底国度的生活故事。
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「曾经……我拥有一个完整的家,过着平凡而幸福的生活。」
「然而,某一天,我失去了所有。」
一场突如其来的事故,夺去毕帕拉的双亲与家园。
唯有父亲留给他的护身符——一颗来自传说中的地底国度的水晶,成为他唯一的依靠。
在水晶的指引下,毕帕拉来到了地底国度。
面对这片陌生而神秘的土地,起初毕帕拉充满抗拒,但在照顾者枷空和新朋友的陪伴下,
毕帕拉逐渐理解了这个地方,也开始思考起了「家」与「家人」的意义……
这颗水晶当初为何会指引他来到这里?
故事的谜团将随着剧情层层展开——
《归宿之国》为三部曲系列,故事将在第三部迎来最终章。
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温情的人物故事,着重于剧情与人物刻划。
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多达30张以上的游戏CG图。
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游戏内设有物品调查提示,方便辨识可调查物品,轻松探索。
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简易趣味的QTE系统,即使按错也不会错过或影响剧情发展。
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拥有收集要素,可以透过蒐集记忆碎片换取CG或物品
游戏总共有Ch.0~Ch.5,6个章节 每个章节长度不同,长度比例大约为:
为了帮助玩家更了解游戏,避免购买后发现与预期不符,以下提供一些游戏细节说明:
- 此游戏着重于剧情
此游戏的核心为剧情,约90%的游戏时间都在讲述故事。
虽然游戏中有包含简单的QTE(快速时间事件)及其他互动元素(例如:简易战斗和解谜),但这些部分在整体游戏中所佔的比例较小,约为10%,适合偏好电子小说体验的玩家。
- 角色成长与人际关係的故事
游戏的故事主要聚焦于角色成长和人物之间的情感发展,包含友情与亲情等元素。
故事中的主角并非一开始就是强大的人物,而是会随着情节推进逐步成长。
- 游戏视窗说明
此游戏画面预设为1280x720,虽然预设偏小,但可以自由调整视窗或放大至全萤幕。
- 若遇到游戏无法开启的情况,可以参考↓讨论区的这篇教学
【教学】开始游戏时,遇到开启失败状况的解决方法
- 操作说明
*此游戏支援鼠标及键盘操作
【键盘操作方式】
Z:确认 X:取消/选单 (对话中长按Z可以加速)
Shift:奔跑 A:查看对话纪录 S:列队交换
【鼠标操作方式】
左键:确认 右键:取消/选单 (对话中长按左键可以加速)
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【声明】 本游戏: ⭕允许制作介绍视频与实况视频 ✖️禁止在公开影音平台与社群媒体上公开「禁止发布内容」 「禁止发布内容」如下: *在视频标题与封面剧透重大内容 *单纯将游戏剪辑成电影版或剧情精华,视频必须包含玩家的原创性(如评论、解说、互动)
若需录制「完整流程与剧情内容」,请事先取得作者许可。 感谢您的理解与配合。
- Developer
- 弓茶
- Publisher
- RMAsia, 枷鎖天空
- 平台
- Steam
- Release
- 2025-11-19
- Tags