终有一日愿遂思恋 ~来自迷途之家的信笺~
那是距今约 50 年前,时值昭和 47 年(1972年)的故事。 作为高中生的主人公动身前往祖父母的故乡, 开始了为期一夏的短途旅行,这也是每年的惯例。 与妹妹结伴而行,本应和村民们共度平静悠闲的日子……
游戏介绍
你还记得小时候吗?
由Nekoneko Soft与OVERLAP GAMES联袂奉上,一段微微苦涩的传奇物语。
剧本由《水仙(narcissu)》而知名的“故事贵公子”片冈智担纲;
角色原案则邀请到《Christmas Tina ‐泡沫冬景‐》的绘师Werkbau参与。
游戏采用按章节划分的结构与全程语音配音;
总游玩时长约为7~10小时。
恰到好处的分量,让人不禁想一口气体验到最后。
无需任何复杂操作,只需顺着文字读下去,便能沉浸于故事之中。
通关后还提供事件CG回顾的画廊模式,方便随时重温名场面。
请尽情享受这段撼动人心的高品质叙事体验。
类型:ADV
标题:【终有一日愿遂思恋】~来自迷途之家的信笺~
不爱红尘误 偏得命苟延
“今宵何所恋 夜半月中天
(三条院 百人一首68)”
舞台:仍残存于现代的迷途之家
Q:为什么这一存在无人知晓?
A:无从得见。
其位于山间偏僻之地,通常被湖水淹没。
A:无人接近。
山脚下的村子里,流传着与其相关的恐怖传说。
A:终将遗忘。
离开迷途之家后,所有的记忆都会被遗忘。
那是距今约50年前,时值昭和47年(1972年)的故事。
作为高中生的主人公动身前往祖父母的故乡,
开始了为期一夏的短途旅行,这也是每年的惯例。
与妹妹结伴而行,本应和村民们共度平静悠闲的日子……
——不能进入山中,诅咒会降临。
村子里似乎流传着这样的传说。
人们相信山里住着怪物,若是不期而遇,便会遭逢诅咒。
“在火箭飞向月球的时代,这种迷信真是荒谬。”
虽然主人公完全不信这些,但他却另有隐情。
他曾亲眼看到过那个怪物的栖息地。
那不过是个破旧的神社。
于是,他毫不犹豫地再次前往那个禁忌之地。
走进大山中,路经一片被野草覆盖的鸟居。
最终,他再次见到了从湖面浮现的那座破旧神社。
毫不犹豫地走进神社后,却心生疑惑:
……为什么我以前没进来过呢?
既然都已经来到这里了,理应进去才对,
但他却发现自己完全不记得当时的事情。
“你好像长高了一点吧?”
不知从哪里传来的声音。
而他认出了那个声音的主人。
准确来说,是他进到这里后,“现在”才想起来的。
“……从那时起,已经过了多少年了?”
“5年又3天。”
1827天后,我们再次重逢。
没有询问彼此的名字,记忆里早已知道对方是谁。
然而,这份“记忆”
却并非是能永久保留之物……
■角色介绍
■制作人员名单
角色原案协力:Werkbau / 苏泽睿
原画视觉:秋乃武彦 / Ankoromochi
剧本:片冈智
背景美术:KyaruMii / Miyoruno Yumeji
CG上色:朝葱红叶 / 伊地山
SD图像:Hikanyan
音乐:project lights
LOGO设计:木绪那智
UI设计:KOME WORKS
程序:和泉八郎
制作人:上冈 忠史 (OVERLAP)
助理制作人:寺井领一 (OVERLAP) / 梅崎友一 (Three Waves)
导演:片冈智
特别协作:Nekoday/YAMAYURI GAMES
游戏制作:Nekoneko Soft
游戏标签(TAGS) | 终有一日,愿遂,思恋,迷途之家,信笺 ,民俗,和风,恋爱,视觉小说,gal,galgame,avg,动漫,美少女
- Developer
- NEKONEKO-SOFT
- Publisher
- OVERLAP GAMES
- 平台
- Steam
- Release
- To be announced
- Tags