AXERAS
君の行く先は英雄か、それとも悪魔か?このターン制戦略SRPGで、軍の若き大尉としてAcorns(エーコーンズ)中隊を率い、エヴェストリア内戦を戦い抜け。各種部隊を用い、その能力を組み合わせて、戦場での主導権を掌握せよ。戦場で下したひとつひとつの決断が、やがては君の運命の歯車を変える…
概要
AXERAS(アックセラス)は名作タイトルにインスパイアされたターン制戦略ミリタリーSRPGです。戦争と戦闘の本質を独自に解釈することで、このジャンルを現代風に再構築することを目指しています。
エヴェストリア軍の中隊長ヨハネス・トロフィエルドはエヴェストリア内戦の只中に巻き込まれ、政府への忠義と同胞への忠誠との間で選択を迫られます。無慈悲な戦争は、部下の命を手に握る彼を英雄に変えるのか、それとも悪魔へと変貌させるのでしょうか?
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諸兵科連合での戦闘
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多様な戦闘用機器と歩兵隊を配備し、空爆とドローン攻撃を要請しましょう。機動性が成功の鍵であることをお忘れなく。
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部隊の種類と能力が戦場の様相を変える
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各種部隊がそれぞれ専門的な役割を果たし、その組み合わせが戦略的奥行きと果てしない可能性を生み出します。多くの場合、部隊の能力とその運用をいかに最適化するかが、生と死、そして勝敗を分けます。
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捕虜にするか、殺すか
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戦場の敵は殺すことも、命を奪わず捕虜にすることもできます。殺せば短期間で効率的に脅威を取り除けますが、捕虜にした部隊を自軍に加え戦力を増強することもできます。
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XP、階級、パーマデス
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部隊は戦場経験を積みながら戦争を生き延びるほど、より上位の階級に昇格し、新たな能力を獲得します。
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戦争で重要なのはどこを守り、どこを攻めるか
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敵の排除は目的達成の手段に過ぎません。優位に立つには、マップ全域で戦って戦略上の要衝を支配するか、敵に要所を獲得させないようにする必要があります。
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すべての決断には結果が伴う
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あなたが下すひとつひとつの決断には結果が伴い、すぐに明らかになるものもあれば、ストーリーが進まないと現れないものもあります。決断に正しいも間違いもなく、道徳的決断とみなすか、残虐行為とみなすかはあなた次第です。
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変化するストーリー、リプレイ可能なキャンペーンモード
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Acorns中隊のストーリーの内容はプレイヤーの決断によって決まります。始めからプレイするごとに異なる決断を下すことで、異なるシナリオをプレイすることになり、最終的にはエンディングに影響します。
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没入感のある手描きのカットシーン
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心を込めて人の手で描かれた日本の少年・青年アニメスタイルのカットシーンが、Acorns中隊のストーリーに命を吹き込みます。
- Developer
- Inverse Atelier
- Publisher
- Inverse Atelier
- 対応プラットフォーム
- Steam
- Release
- Coming soon
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