Game

The Awakener: Battle Tendency

Steam

《覺醒者:戰鬥之潮》融合了「暗黑」式的裝備構築深度與「無雙」般的割草快感。在 20–50 小時的密集體驗中,面對成噸的怪物潮,用數百種詞綴與天賦打造你的專屬流派。沒有複雜的前戲,只有純粹的殺怪、爆裝、變強。

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遊戲介紹

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關於此遊戲 《覺醒者:戰鬥之潮》

《覺醒者:戰鬥之潮》是一款融合動作角色扮演、掉落/刷裝循環與詞綴構築割草戰鬥的動作角色扮演遊戲。玩家將以第三人稱視角操控「覺醒者」迎戰命運殘響。在不斷重構的幻象戰場中,與來自不同時代的戰士並肩作戰,挑戰命運法則,在生與死之間不斷成長,尋找擊敗侵蝕而來的惡魔領主「蝕王」的方法。

⚔️ 當「刷寶」遇見「動作」 一年前開始做這遊戲的時候,想法挺簡單的,我們自己想玩一款爽的動作 RPG。

不是那種每天得打卡的「服務型遊戲」,也不用氪金買道具變強。就是下班累了打開它,刷幾把,打到一件好裝備,心滿意足關機睡覺。小時候玩無雙、火炬、大菠蘿的那種感覺,懂我意思吧。

《戰鬥之潮》就是奔著這個做的。

戰鬥這塊我們下了挺大功夫。不是站樁按技能那種,得躲、得走位、得看時機打爆發。敵人一窩蜂湧上來,你一個暴擊炸開滿屏數字,說實話我們自測的時候經常打著打著就忘了時間。

🧠 深度 BD 構築:致敬經典的數值美學 裝備系統是重頭。詞綴隨機,組合起來效果挺牛逼的。閃電鏈跳來跳去、暴擊下隕石、攻速疊到變成人形加特林……內測的時候有玩家玩出我們沒想到的 build,挺有意思。

🔥 20–50 小時的純粹爽遊體驗 總流程大概 20 到 50 小時。不想塞一堆重複支線和跑圖湊時長,每個關卡都是手搭的。通關後還有高難度挑戰,給想折騰 build 極限的人。

就這些。沒賽季、沒通行證、沒每日任務。

希望你玩得開心。

本地多人模式至少需要一支手把,單人模式支援鍵盤滑鼠操作。

Developer
TANER GAMES
Publisher
TANER GAMES
平台
Steam
Release
2026-05-04
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