SwingByByBy
滑鼠游標會變成「地球」。用地球的重力拉住從畫面外飛來的彗星,把它甩起來,再砸向行星將其摧毀。這是一款只用滑鼠操作的物理分數挑戰。同一顆彗星用得越久,連擊越高;一旦放手,連擊中斷;拉得太近,彗星撞上地球,這一局立刻結束。操作簡單,想做出理想軌道卻很難。打中時很爽,失敗時也知道是自己的操作問題。
遊戲介紹
滑鼠游標會變成「地球」。
SwingByByBy 是一款只用滑鼠操作的物理分數挑戰遊戲。你要利用地球的重力甩動彗星,摧毀行星來取得分數。
你操控的不是太空船,不是砲台,也不是發射出去的子彈。你移動的是畫面上的地球本身。地球擁有重力,從畫面外飛來的彗星會受到這股重力影響,改變自己的軌道。
巧妙地拉住彗星,把它甩上一圈,再砸向目標行星。摧毀行星即可得分。持續使用同一顆彗星,連擊還會不斷變大。
但是,彗星並不是你的夥伴。
離得太遠,彗星會飛向別處,連擊就會中斷。拉得太近,彗星會撞上地球,這一局會在那一刻結束。分數、連擊,以及剛剛延續起來的節奏,都會瞬間消失。
所以,這款遊戲的核心並不是「安全地躲開危險」。
而是把危險的彗星,繼續留在手邊。
你需要讓它靠近。但不能太近。
你不想放手。但抱得太緊就會結束。
操作很簡單。移動滑鼠就夠了。
但想做出理想的軌道,需要判斷距離、速度、角度,還需要一點耐心。
在 Tokyo Game Dungeon 12 的試玩中,許多玩家表示這款遊戲「難,但剛剛好」。關於遊戲結束,許多玩家也表示「這是自己的操作問題」。
它並不不講理。
但它也不簡單。
順利的時候,彗星會繞著地球飛奔,連續摧毀行星。失敗的時候,你也能明白自己為什麼結束了。所以才會不甘心。所以才會想再來一局。
特色
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只用滑鼠即可遊玩的簡單操作
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利用地球重力彎曲彗星軌道的直覺物理動作
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甩動彗星摧毀行星的獨特分數挑戰
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拉得太近就會立刻結束的緊張風險管理
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難度高,但失敗原因容易理解,公平感強
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即使短時間遊玩,也能讓人想「再來一局」的重複挑戰性
遊戲模式
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Score Attack:在限制時間內衝擊高分
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Endless:沒有時間限制,挑戰自己能撐多久
這不是一款躲避彗星的遊戲。
這是一款不放開彗星的遊戲。
- Developer
- CAEN Games
- Publisher
- CAEN Games
- 平台
- Steam, macOS, Linux
- Release
- Q2 2026
- Tags