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柏拉圖深空

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門的背後,隱藏著某個人的記憶——《柏拉圖深空》是一款為了尋回記憶對無數房間展開探索的心理空間探索ADV。

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遊戲介紹

門的背後,隱藏著某個人的記憶——

《柏拉圖深空》是一款為了尋回記憶對無數房間展開探索的心理空間探索ADV。

STORY 你在陌生的房間睜開了雙眼。那裡是一座由無數房間組成的奇妙迷宮。無論推開多少扇門,都只會進入新的房間,無論如何都走不到出口。

失去記憶的你會在這些房間裡遇到各式各樣的人。所有人都失去了記憶,想不起自己為何會在這裡。在探索的過程中,人們發現構成這個空間的就是自己的記憶。

我們究竟是誰?為什麼會被帶到這裡?——帶著這個疑問,大家開始尋找逃離迷宮的方法。

GAMEPLAY 「擺放」道具並喚醒記憶

探索房間時會獲得各種道具。將拾取的道具擺放在該房間或其他房間的某處,即可通過「道具」×「場所」的連鎖反應喚醒記憶。比如將「菜刀」放在「廚房」時可以喚醒製作料理時的記憶。同理,將「菜刀」放在其他地方,也有可能喚醒不同的記憶。

但值得注意的時候,被喚醒的記憶並不一定屬於你,其中也混雜著同樣被困在房間裡的其他人的記憶。通過對每一份記憶原本屬於誰進行梳理,你也將一點點地接近真相。

時刻變化的不定型「空間」

空間整體的構造會在每次清醒時發生變化,令房間的特徵與相鄰關係都被打亂。出現在房中的角色與道具當然也包括在內。探訪更多陌生的房間,收集道具,尋回大家的記憶吧。

隨行動不斷積攢的「睡意」

所有行動都會令「睡意」不斷積攢,最終你將陷入沉睡。再次睜開眼睛時,你會發現自己來到了另一個房間,並遺失已經獲得的所有道具。再次展開行動時,建議先回想一下自己曾經去過哪些房間,又在哪裡用過哪些道具。

出現在房間裡的各種角色

在房間裡結識的人們也都和你一樣喪失了記憶。她們都將一點點地找回記憶,偶爾也會提供一些有價值的情報。但請不要對她們過度輕信。隨著對她們所擁有的過去與秘密進行剖析,真相也會漸漸浮現在眼前。

STAFF 製作:KAMITSUBAKI STUDIO

劇本·開發:Kazuhide Oka

3DCG·美術:Moe Katakura

BGM:agehasprings Party

LOGO:JEFF99

英語翻譯:Marco Godano

簡體/繁體中文翻譯:flankoi

Developer
Kazuhide Oka
Publisher
KAMITSUBAKI STUDIO, yokaze
平台
Steam, macOS
Release
Q3 2026
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