銀河灰暗角落
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《銀河灰暗角落》是一款公司外勤題材的太空策略肉鴿:你將帶著私人艦隊出勤,透過戰鬥與抉擇為己謀利。打撈物資、擴大艦隊、改裝武器,滾起戰力。 打不過就撤並不丟臉——但損耗扣款會寫進賬單;在銀河的灰暗角落,人是死是活,只看成本。
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遊戲介紹
《銀河灰暗角落》是一款 太空艦隊策略 Rogue-lite 。你是公司派遣的外勤調查員,在銀河文明的「灰暗角落」接單求生: 交涉、威脅、開戰或撤離 ——每一次選擇,都在收益與風險之間寫下你的結算單。
你將獲得的體驗 帶艦隊出勤接單 → 交涉/戰鬥/抉擇 → 打撈回收 → 模組改裝與基地整備 → 下一趟出勤繼續賭更大的收益。
這不是單船獨舞,而是 艦隊部署與戰術選擇 。
你可以讓 AI 代打,也可以手動點控集火與走位,用更細緻的指揮爭取優勢:
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編隊與站位 決定火力覆蓋與生存空間
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目標選擇與集火 影響破防節奏
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該打就打、該撤就撤 ,活著回去才有下一趟出勤
每次出勤都是一次「賭局」:路線、戰鬥與事件會帶來不同的收益與代價。 你要做的不只是贏,還要算清楚 成本、損耗與回收價值 ——因為打撈回來的東西,才是你滾起戰力的起點。
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模組改裝 :撿到更好的模組就能立刻替換,戰力提升直觀可感
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路線對賭 :穩妥路線更安全,高風險路線可能產出更稀有的模組與獎勵
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撤退止損 :打不過就撤不丟人,但損耗與扣款會寫進結算(這是策略的一部分)
銀河的光鮮屬於「文明」,灰暗留給「外勤」。 你會在任務中遇到荒誕離奇的事件與勢力糾葛,黑色幽默貫穿對話與制度:
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有時候你以為按下「暫停」,其實只是又多了一筆流程與代價
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有時候你打贏了戰鬥,卻在結算裡發現收益先被公司抽走 在這裡,最真實的敵人不只炮火,還有規則。
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- Developer
- Brick-Up Studio
- Publisher
- 2P Games
- 平台
- Steam
- Release
- 2026-02-02
- Tags