終有一日願遂思戀 ~來自迷途之家的信箋~
那是距今約 50 年前,時值昭和 47 年(1972年)的故事。 作為高中生的主角回到祖父母的故鄉, 開始了為期一夏的短途旅行,這也是每年的慣例。 與妹妹結伴而行,本應和村民們共度平靜悠閒的日子……
遊戲介紹
你還記得童年嗎?
劇本由以《水仙(narcissu)》聞名的「故事貴公子」片岡とも(片岡智)負責;
角色原案則邀請到《Christmas Tina ‐泡沫冬景‐》的畫師Werkbau參與。
遊戲採用章節式結構與全程配音;
總遊玩時間約 7 ~ 10 小時。
篇幅恰到好處,讓人想一口氣體驗到結尾。
不需要任何複雜操作,只要一路讀下去,就能沉浸在故事世界中。
通關後還會提供事件CG 回顧的畫廊模式,方便隨時重溫經典場面。
敬請享受這段觸動人心的高品質敘事體驗。
類型:視覺小說遊戲
標題:【終有一日願遂思戀】~來自迷途之家的信箋~
不愛紅塵誤 偏得命苟延
「今宵何所戀,夜半月中天」——(三條院 百人一首68)
舞臺:仍殘存於現代的迷途之家(まよいが)
Q:為什麼這一存在無人知曉?
A:無從得見。
其位於山間偏僻之地,通常被湖水淹沒。
A:無人接近。
山腳下的村子裡,流傳著與其相關的恐怖傳說。
A:終將遺忘。
離開迷途之家後,所有的記憶都會被遺忘。
那是距今約 50 年前,時值昭和 47 年(1972 年)的故事。
作為高中生的主角回到祖父母的故鄉,
開始了為期一夏的短途旅行,這也是每年的慣例。
與妹妹結伴而行,本應和村民們共度平靜悠閒的日子……
——不能進入山中,否則會遭到詛咒。
村子裡流傳著這樣的傳說。
人們皆深信不疑,山裡住著怪物,若是不期而遇,便會遭逢詛咒。
「在火箭飛向月球的時代,這種非科學的迷信真是荒謬。」
雖然主角完全不相信這些,但他卻另有隱情。
他曾親眼見過那個怪物的棲所。
那不過是一座破舊的小社。
於是,他毫不猶豫地再次踏入那個禁忌之地。
走進大山中,路經一片被野草覆蓋的鳥居。
最終,他再次見到了從湖面浮現的那座破舊神社。
毫不猶豫地走進神社後,卻心生疑惑:
……怎麼以前都沒進來過呢?
既然都已經來到這裡了,理應進去才對,
但他卻發現自己完全不記得當時的事情。
「你好像長高了一點吧?」
不知從哪裡傳來的聲音。
而他認出了那個聲音的主人。
準確來說,是他進到這裡後,「現在」才想起來的。
「……從那時起,已經過了多少年了?」
「5年又3天。」
在 1827 天後,我們再次重逢。
沒有詢問彼此的名字,早已知道對方是誰。
然而,這份「記憶」——
卻並非是能永久保留之物……
角色介紹
製作人員名單 角色原案協力:Werkbau / 蘇澤睿
原畫視覺:秋乃武彥 / Ankoromochi
劇本:片岡智
背景美術:KyaruMii / Miyoruno Yumeji
CG上色:朝蔥紅葉 / 伊地山
SD圖像:Hikanyan
音樂:project lights
LOGO設計:木緒那智
UI設計:KOME WORKS
程式:和泉八郎
製作人:上岡 忠史 (OVERLAP)
助理製作人:寺井領一 (OVERLAP) / 梅崎友一 (Three Waves)
導演:片岡智
特別協作:Nekoday / YAMAYURI GAMES
遊戲製作:Nekoneko Soft
- Developer
- NEKONEKO-SOFT
- Publisher
- OVERLAP GAMES
- 平台
- Steam
- Release
- To be announced
- Tags