Aksun
Overview
《Aksun》是一款靈感源自韓國薩滿民俗的動作Roguelite遊戲,具備深度構築與混沌的連鎖協同效果。覺醒神聖武器、吸收元素鬼物,在詛咒的記憶、力量與儀式循環中釋放毀滅性的反應。
Aksun 是一款以韓國巫覡信仰為基礎的動作砍殺 Roguelite 遊戲。你被困在名為「棺」的詛咒封印裝置中,這是為了封印墮落教團的意志與其怪物先知而打造的。每次挑戰都會將你更深入地拖入記憶、痛苦與轉生的循環之中,同時也讓你更加精通。
跳入 Aksun 的封印 在 Aksun 中,死亡只是儀式的一部分,每一次勝利都會揭開真相的一層面紗。你被困於 Aksun 的封印之中,那是一座由破碎輪迴所構成的詛咒牢獄。你將喚醒失落的武器、吸收腐化的鬼物,在這個記得你每一次嘗試的世界中戰鬥突圍。
三重結構的構築系統 Aksun 的成長系統是由三大核心要素之間的互動所構成:
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武器 :與地獄之神綁定,定義你的戰鬥風格,並解鎖強大的覺醒技能。
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鬼物 :教團儀式的殘留結晶,帶來元素效果、召喚與混沌之力。
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靈氣 :基於共鳴的屬性修正項,讓所有要素組合成多層次且無法預測的構築。
掌握這三種系統之間的關係,是在循環中生存,並最終打破它的關鍵。
相剋的五行 每個鬼物都屬於五行之一——火、冰、風、土或雷,並不會單獨發揮完整力量。當它們彼此結合時,將觸發毀滅性的連鎖反應:火焰點燃風暴,雷電擊穿熔岩。
全新構築,全新挑戰 每個章節都是由分支節點構成的地圖。每完成一個關卡,你可以選擇接下來的路線與獎勵:透過共鳴強化武器、獲得新的鬼物共鳴、解鎖覺醒被動技能、收集靈氣調整屬性,或是冒險購買高風險的強化道具。每次死亡都會重置你的裝備構成,但每次挑戰都會讓你更接近更聰明、更致命的組合,並以無法預測的方式演化你的構築。
滲透進遊戲的世界觀 整個遊戲發生在扭曲的六道輪迴回聲中,那是一個為了懲罰拒絕輪迴者而設計的封閉循環。曾是教團首領的木頭鬼王,如今成為其中最破碎的囚徒。
從系統到象徵,每個設計都紮根於韓國神話、儀式與靈性信仰之中,包括巫覡信仰、五行平衡、神罰與祖靈記憶。
這不只是神話,而是一場以鮮血完成的儀式。