Primitive Society Simulator
Overview
식민지 건설 게임에 대전략 요소를 추가한 작품. 부족의 지도자가 되어 석기시대에서 청동기시대까지 당신의 부족을 이끌어가세요. 생존하고, 번영하며, 고대 국가들 사이에서 영토를 두고 경쟁하세요.
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게임 정보 식민지 건설 x 대전략 직관적인 식민지 건설 게임의 경영 요소와 대전략 게임의 명확한 경쟁 구도 및 거대한 스케일을 합쳤습니다.
다양한 획기적인 전략을 사용해보세요: 초반 러쉬 • 문화적 확장 • 무역/노예제 • 이주 • 다른 부족에게의 조공 강요 또는 속국화 하기. 이러한 다양한 전략들을 조합할 수 있으며, 승리 후에는 새로운 길을 정복하기 위해 다시 플레이 할 수 있습니다.
식민지 건설 메커니즘에 간단한 대전략 게임플레이를 추가했습니다. 고대 중국인의 한 파벌을 이끌며 작은 부족을 건설하는 것부터 시작합니다: 도구 제작, 주택 건설, 사냥, 농사, 가축 사육. 그 후 아시아의 5개 민족과 대결합니다: 용적, 백월, 주하, 아리아인, 아시리아인. 동쪽 황하 유역부터 메소포타미아까지 — 지배할 것인가, 지배당할 것인가.
전쟁, 문화 선전, 이주를 통해 다른 부족에 대한 영향력을 높입니다. 다른 부족을 종속시키고 조공을 바치게 하여 노예, 군대, 자원을 제공받습니다.
다른 부족을 종속시키고 조공을 받으며 종속군 + 자원을 확보하기 위해 문화를 발전시킵니다. 또는 기술적 우위로 고급 도구와 동기를 얻어 무역합니다. 생식 숭배를 통해 번식을 우선시합니다. 또는 폭력을 선택해 전문 전사 훈련과 대규모 약탈을 실시합니다.
지도자를 통해 그룹을 관리하여 반복 작업을 줄입니다. 그룹 일정 설정: 노동, 문화 창조, 기술 개발, 훈련.
지도자는 전장에서 경험을 쌓아 귀족으로 승진할 수 있습니다. 귀족 등급은 독특한 병종, 복장, 방 시설을 해제합니다.
이것은 부대가 공유하는 사기입니다. 각 구성원이 공격을 받을 때, 일반적인 피해 외에도 부대 전체의 조직도가 감소합니다. 지도자가 이끄는 부대의 조직도가 0이 되면, 전체가 붕괴됩니다. 훈련, 기분, 귀족 등급을 향상시켜 조직도를 높일 수 있습니다. 또한, 적을 직접 죽이는 것 외에 승리 전략으로 조직도 피해를 높일 수도 있습니다.
부족의 다양한 요구를 충족하는 전문 방을 건설합니다: 침실, 노예 방, 주방, 회의실, 곡창, 처형장, 제단.
평생 노동을 강요하거나 부족에 편입시켜 자녀를 낳게 합니다. 처형으로 반란을 진압하거나 직접 판매합니다.
부족원은 노동을 통해 지식을 축적하지만 사망 시 사라집니다. 지식을 돌비에 새겨 보존해야 합니다. 이 돌비는 다음 세대의 학습 도구가 됩니다.